<? include 'head.php' ?>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<div class=line>Таймеры и Текст</div>
Таймер<br>
Элемент:<br>

timer <br>
Атрибуты: <br>
value - промежуток времени в десятых долях секунды. <br>
&lt;?xml version="1.0"?&gt;<br>
&lt;!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml"&gt;<br>
&lt;wml&gt;<br>
&lt;card id="first" ontimer="#next"&gt;<br>
&lt;timer value="100"/&gt;<br>
&lt;p&gt;Wait ten seconds&lt;/p&gt;<br>

&lt;/card&gt;<br>
&lt;card id="next"&gt;<br>
&lt;timer value="10"/&gt;<br>
&lt;onevent type="timer"&gt;<br>
&lt;go href="#first"/&gt;<br>
&lt;/onevent&gt;<br>
&lt;p&gt;Подождите минутку&lt;/p&gt;<br>
&lt;/card&gt;<br>

&lt;/wml&gt;<br><br>

Текст<br>
У элемента p нет атрибутов <br>
У элемента br нет атрибутов <br>
Правильные WML элементы<br>
В WML описывается набор элементов, которые можно комбинировать для создания WML-документа. Эти элементы можно условно разделить на две группы: Элементы типа Deck/Card и элементы обработки событий. <br>
Элементы типа Deck/Card <br>
wml card template head access meta<br>

Элементы обработки событий <br>
do ontimer onenterforward onenterbackward onpick onevent postfield<br>
Задачи <br>
go prev refresh noop<br>
Переменные<br>
setvar<br>
Ввод пользователя<br>
input select option optgroup fieldset<br>
Анкоры, Картинки и Таймеры <br>

a anchor img timer<br>
Форматирование текста<br>
br p table tr td<br>
Каждый их этих элементов может быть использован в документе используя следующий синтаксис. <br>
&lt;элемент&gt; значение элемента &lt;/элемент&gt; <br>
Если элемент не содержит внутри себя какую либо информацию (обычно такое случается с элементом форматирования &lt;br&gt;), вы можете использовать тэг с добавленным к нему "/" (например &lt;br/&gt;). 

<? include 'foot.php' ?>